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北京动漫产值增长32%

来源:chinadaily 编辑:Kelly   可可英语APP下载 |  可可官方微信:ikekenet

Robust growth in animation

北京动漫产值增长32%

The total output value of the animation and mobile game industries in Beijing exceeded 100 billion yuan in 2020, up 32 percent year-on-year, according to the Beijing Animation and Game Industry Alliance.

北京动漫游戏产业协会称,2020年,北京动漫游戏产业总产值超过1000亿元,约占全国动漫游戏产业产值的19.3%,同比增长32%。

The output value accounted for 19.3 percent of China's total, the alliance said. In 2020, the number of mobile game users in Beijing hit 5.08 million, an increase of 166,000 over 2019.

2020年,北京移动游戏用户已达508万人,比2019年增长16.6万人。

北京动漫产值增长32%.jpg

The alliance noted residents' digital entertainment consumption demand was stimulated in 2020 due to the COVID-19 epidemic, which was the major factor driving the growth of the industries.

该协会指出,2020年,受疫情影响,居民数字娱乐消费新需求得到激发,成为拉动北京动漫游戏产业增长的主因。

Online game products independently developed by Beijing enterprises have covered more than 100 countries and regions worldwide.

北京企业自主研发的网络游戏产品已覆盖100多个国家和地区。

Data shows that Beijing's total output value of game exports in 2020 was 41.93 billion yuan, up 30 percent from 2019.

数据显示,2020年北京游戏出口总产值为419.3亿元,同比增长30%。

重点单词   查看全部解释    
animation [.æni'meiʃən]

想一想再看

n. 活泼,有生气,卡通制作

 
factor ['fæktə]

想一想再看

n. 因素,因子
vt. 把 ... 因素包括

联想记忆
entertainment [.entə'teinmənt]

想一想再看

n. 娱乐

联想记忆
stimulated

想一想再看

adj. 受激的 v. 刺激(stimulate的过去式

 
epidemic [.epi'demik]

想一想再看

n. 传染病,流行病
adj. 流行的,传染性

联想记忆

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